Android Studio 与Unity 交互
当前AS版本2.1.1 /Unity版本 5.3.6 用惯了Eclipse ,现在使用AS真的真的真的不习惯。但是笔者秉着与时俱进的心态,强行使用AS。记录一下…
当前AS版本2.1.1 /Unity版本 5.3.6 用惯了Eclipse ,现在使用AS真的真的真的不习惯。但是笔者秉着与时俱进的心态,强行使用AS。记录一下…
当前使用的Unity版本5.3.6p8 Unity,之前因为使用Protobuf的原因,不能在.NET2.0下面使用,编译会报错“Unsafe code req…
Shader “GK/Test” { SubShader { pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma frag…
Unity5.x除了多了基于物理的着色器之外,在编写Shader也有不一样。 Shader “GK/TEST” { Properties { _MainTex …
今天碰到这样的需求,查询出来的数据先把未通过审核的数据排前面并以时间的升序排列,通过审核的数据以时间的降序排列。想了一下写出自己的做法。初学thinkphp有点…
Fixed function shader(固定功能的Shader),针对硬件能够执行的基本的命令,这个Shader功能有限,编写较为简单,但处理却是最快的。 …
Unlit.This is just a texture,not affected by any lighting. 不发光。这只是一个纹理,不被任何光照影响 …
Shader 实际上就是一小段程序,它负责将输入的顶点数据以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合起来,然后输出。绘图单元可以依据这个输出将图像绘制到屏幕…
1.创建一个txt 2.在记事本里输入格式 CreateObject(“SAPI.SpVoice”).Speak “Hello World” 3.在把这个文件改…