UGUI 静态字体_艺术字
游戏开发过程中,或多或少用到一些艺术字,今天就记录一下UGUI的艺术字使用,当前Unity版本5.3.6p2 (64-bit) 1.准备好使用的艺术字图片 2….
游戏开发过程中,或多或少用到一些艺术字,今天就记录一下UGUI的艺术字使用,当前Unity版本5.3.6p2 (64-bit) 1.准备好使用的艺术字图片 2….
1.创建版本库 (1)首先,选择一个合适的地方,创建一个空目录: (2) $ git init 2.上传流程 $ git status $ git add re…
在Window上使用Visual Studio编辑Unity3D脚本时常会出现类似如下警告: 虽然不影响使用,但一堆警告信息着实让人不爽,继续往下…
Unity的默认项目设定是”只在窗口被聚焦时进行游戏处理“。失去焦点时处理停止。 这个设置对于单机游戏没什么影响,但在调试多窗口的在线游戏时相当不方便。可以通过…
Protobuf是一种数据交换的格式,相比XML和JSON都会高效,安全。现在游戏开发也大都采用Protobuf。那么对其编译就必不可少的步骤。 所需要的工具:…